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        <title>KSUA ART PROJECT</title>
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        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2009</copyright>
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            <title>車座シンポ「芸術を巡る哲学」、「アートプロジェクトの可能性」の開催</title>
            <description><![CDATA[<p><img width="58" height="20" alt="開催終了_l" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" class="mt-image-none" style="" /></p><p>現代芸術公開研究プログラム：2シリーズテーマの講演会+シンポジウム</p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img width="410" height="580" alt="pic18_l.jpg" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/pic18_l.jpg" class="mt-image-none" style="" /></span><p>&nbsp;</p><p>　京都嵯峨芸術大学では、現代芸術の今日性を照射する研究プログラム「車座シンポ」を開催致します。「車座シンポ」とは、通常の一方向的な講演会ではなく、学内外で組織される研究会と招聘講師との双方向的に構築される公開研究プログラムです。これまで、美術においてますます重要なメディアとして認知されてきた「写真」表現の今日性とは何か、そしてアートと地域が真に連携する「アートプロジェクト」の可能性とは？と言った二つをテーマにしてきました。今年度も同様にこの二つをテーマにしたプログラムを開催致します。</p><p>&nbsp;</p><h3><span style="font-size: 120%;"><span style="color: rgb(255, 102, 0);">シリーズテーマ01：「芸術を巡る哲学&mdash;写真と映画」</span></span></h3><p>　今年５月、車座シンポの企画として、科研費採択研究プロジェクト「ひと概念の再構築をめざして」において京都大学と本学との共同プログラムとして写真家の森本洋充氏を招いてシンポジウム、ワークショップを開催致しました。これまでの車座シンポの研究会は作家の制作現場に焦点を当てて参りましたが、その現場に立ち現れる世界、あるいは人間の有り様を哲学的な視点に立って再考することの重要性を、その共同プログラムで再認識することに至った次第です。改めてこの共同プログラムで得た哲学的な視座をより深めるために、シリーズ「芸術を巡る哲学」の講演会+シンポを開催致します。</p><p>＜主旨＞</p><p>近代以降、カメラは発明され、人間の眼差しの外部の現れに人々は驚愕し、美術を含む視覚文化は劇的に変化した。更には今日のデジタル化の爆発的な普及により、写真が世界を覆っていると言っても過言でない状況を迎え、制度的な表象空間は加速度的に強化されている。この企画では、この現状を踏まえながら、カメラが与えた私たちの知覚への多大な影響を再確認し、視覚の外部を提示してきたとされるカメラによる芸術表現を通じて、世界は、人間はどのように現れてきたのかを考察していく。それは、モダニズム写真が示したとされる世界の果てとは如何なるものであるのか、映画が表す世界の有り様とは何かなど、現代哲学が芸術表現において語ってきたモチーフを再検討し、人間、世界のあり方を考える対談、及びシンポジウムとしていきたい。</p><h4>&nbsp;</h4><h4><span style="color: rgb(255, 102, 0);">■「映像と美術&mdash;イマージュの思考」</span></h4><p><span style="color: rgb(255, 102, 0);">鈴木創士（フランス文学者、美術批評、小説家）&times; 丹生谷貴志（神戸市外国語大学教授、フランス哲学、文芸評論）</span></p><p>2009年2月6日金曜日　於・本学事務局棟3階AVホール</p><p>15：30〜17：00　鈴木氏、及び丹生谷氏による対談形式での進行</p><p>17：00〜18：00　質疑応答形式によるシンポジウム</p><p>　映画は娯楽として楽しまれる一方で、そこを超えて出て、視覚の外部自体を示す可能性を残す。それは私たちの主体性が消失する世界の境界の現れであるのかも知れない。ここでは、アントナン・アルトーの研究者、美術批評家など多彩な顔を持つ鈴木氏、そして東京芸大出身の文芸評論家、ドゥルーズ＝ガタリの研究者という丹生谷氏と言った変わり種の二人に、映画、美術、哲学へと幅広いテーマを通じて、視覚の外部としての世界の現れが如何なるものかを語って頂く。</p><p>&nbsp;</p><h4><span style="color: rgb(255, 102, 0);">■「写真とひとー『ひと』概念の再構築を巡って」</span></h4><p><span style="color: rgb(255, 102, 0);">多賀茂（京都大学人間環境学研究科准教授）&times; 三脇康生（精神科医、美術批評家、仁愛大学准教授）</span></p><p>2009年2月8日日曜日　於・本学事務局棟3階AVホール</p><p>15：30〜16：30　多賀氏による講義</p><p>16：40〜18：00　三脇氏を交えてのシンポジウム</p><p>　写真という芸術メディアが持っている「目に見えないものを写す」という力について、そしてそれ故に写真に写り込むかもしれない「人の中の人の外」という要素について京都大学の多賀氏に講演して頂く。その後、精神科医の三脇氏を加えて、ロラン・バルトの写真論や精神医学と写真の関係などの論点なども交えながら、「ひと」の境界を巡って議論していく。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3><span style="color: rgb(128, 0, 0);"><span style="font-size: 120%;">シリーズテーマ02：「アート・プロジェクトの可能性」</span></span></h3><p>＜主旨＞</p><p>　現在、日本国内においても数々のアート・プロジェクトがすでに大きな実績をあげている。これらには、単に「現代美術の展覧会」という目的しか担わされていないものもあれば、「アートで人と地域をもりあげる」などの特定の目的を持つものもある。こうしたプロジェクトでは「横トリ」のようにコミッショナーに権限が集中する場合もあるが、アーティスト、キュレーター、そして市民が、ともに「作り上げていく」側にたった開催方式も多い。このシンポジウムではそうしたアート・プロジェクトの「地域活性」という役割に注目する。短期的には経済効果、中長期的には地域のさまざまな活動を担っていく社会関係資本と社会資本、つまり人間関係の形成とその具体的な活動の場の形成が、プロジェクトに期待されている。これはアートの本来的な属性のひとつである「コミュニケーション・メディア」としての力に大きく関わっているといってよいだろう。</p><p>　パネリストの芳野は青森県弘前市で開催された一連の奈良美智展のうち2005年(From the Depth of My Drawer)、2006年（Yoshitomo Nara + graf A to Z）で実行委員を務め、数多くのボランティアと関わりながら、実際に展覧会の現場で多くの時を過ごした。このプロジェクトによって、弘前の街には億単位の経済効果がもたらされただけでなく、アートの場とアートに関わる人間関係が形成された。それはさらに県内外にも波及している。また、倉山は、群馬県桐生市の「桐生再演」に本学の学生とともに参加し、アーティストとして、そしてグループのリーダーとしてのプロジェクト経験を積んでいる。</p><p>　今回は、今後も予定されているアート・プロジェクト研究の発端として、まずこうしたいくつかの事例を紹介し、さらなる研究のためのベースを提供することを目的としている。アートを支え、さらなる展開を生み出す土壌をアート自体が提供している様から、まさに「プロジェクトの可能性」のひとつの形を考えていく場としたい。</p><p>&nbsp;</p><h4><span style="color: rgb(128, 0, 0);">■ 「プロジェクトが生み出すモノ&minus;」</span></h4><p><span style="color: rgb(128, 0, 0);">芳野明（本学准教授、美術理論・美術史、元AtoZ実行委員）&times;倉山裕昭（本学講師、メディア・アート、桐生再演参加アーティスト）</span></p><p>2009年2月12日木曜日　於・本学事務局棟3階AVホール</p><p>16：30〜18：00　芳野による講演会、倉山との対談、及び研究会メンバーと討論会</p><p>&nbsp;</p><p>講師プロフィール</p><p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">鈴木創士（すずき　そうし）</span></p><p><span style="font-size: 90%;">1954年、神戸市に生まれる。フランス文学者、作家、翻訳家、作詞家。「記号の横断」ジュリア・クリステヴァ編著（共訳）、「女たち」フィリップ・ソレルス著、「ドゥルーズ&mdash;存在の喧騒」アラン・バディウ著、 「アルト&minus;後期集成 3」アントナン・アルトー著、『無人島』ジル・ドゥルーズ著（共訳）などの多くの翻訳や、「イクタコウサク」（共著）、『魔法使いの弟子』などの批評、エッセイ、更に「アントナン・アルト&minus;の帰還」「宮沢賢治カバーバージョンズ」、「中島らも烈伝」、新版『アントナン・アルトーの帰還』などの小説作品などがあり、また作詞、脚本なども手がけるなど、その活動は実に多彩である。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">丹生谷貴志（にぶや　たかし）</span></p><p><span style="font-size: 90%;">1954年、東京に生まれる。文芸評論家、神戸市外国語大学教授。美学、表象論などを専攻。東京芸術大学美術学部芸術学科卒業。同大大学院美術研究科西洋美術史修了。神戸市外国語大学外国語学部助教授をへて現職。国際関係論と比較文化論を教える。「光の国 あるいはvoyage en vain 」、「砂漠の小舟」「死体は窓から投げ捨てよ」「女と男と帝国 グローバリゼーション下の哲学・芸術」「三島由紀夫とフーコー〈不在〉の思考」など著書多数。また映画に関する著作として「ドゥルーズ・映画・フーコー」などがある。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">多賀茂（たが　しげる）</span></p><p><span style="font-size: 90%;">京都大学人間・環境学研究科助教授。研究分野は制度文化論、フランス１８世紀思想、フランス現代思想、精神医学史、都市論。著書には「イデアと制度」、「医療環境を変える&mdash;『制度を使った精神療法』の実践と思想」（共著）などがある。科研研究プロジェクト「ひと概念の再構築をめざして&mdash;人文科学・アート・医療をつなぐ問いかけ」責任者で、アートへの論考も進めている。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">三脇康生（みわきやすお）</span></p><p><span style="font-size: 90%;">1963年　兵庫県に生まれる。京都大学文学部（美学美術史）卒業、同大学医学部卒業、パリ第一大学科学哲学科DEA課程卒業、京都大学医学研究科博士課程卒業。芸大非常勤講師や精神科医として勤務する一方で、美術批評家としても活動する。またフランスと日本の精神医療を比較検討し精神医療の考察を行う。現在は仁愛大学大学院（臨床心理コース）助教授。「アート&times;セラピー潮流」、「学校教育を変える制度論&mdash;教育の現場と精神医療が真に出会うために」、「精神の管理社会をどう超えるか?&mdash;制度論的精神療法の現場から」などの共著、「無人島 1969-1974」（ジル・ドゥルーズ著）などの翻訳がある。</span></p><p><br /><br />&nbsp;</p><p>参考：これまでの車座シンポ現代芸術研究会</p><p>&nbsp;</p><h4>2006年</h4><h4>「車座シンポwith Beate Gueschow─美術における写真の今日─ドイツ現代写真から」</h4><p>講演会+シンポジウム+ワークショップ</p><p>日程：２００６年１月１４日・午後１時〜４時３０分於：本学・有響館Ｇ401教室</p><p>主催：京都嵯峨芸術大学・京都ドイツ文化センター</p><p>ゲストアーティスト：ベアテ・グーチョウ</p><p>&nbsp;</p><h4>2007年</h4><h4>「美術における写真表現の現在&mdash;松江泰治と木村友紀」</h4><p>■「写真とデジタルな色彩&mdash;松江泰治」</p><p>日程：2007年2月10日（土曜日）15時〜17時30分／於：本学・有響館Ｇ401教室</p><p>■「写真とレディメイド&mdash;木村友紀」</p><p>日程：2007年2月14日（水曜日）15時〜17時30分／於：本学・有響館Ｇ401教室</p><p>主催：京都嵯峨芸術大学／企画：京都嵯峨芸術大学車座シンポ・現代芸術研究会</p><p>ゲストナビゲーター：美術批評家・清水穣（両日共参加）</p><p>ゲストアーティスト：松江泰治、木村友紀（2回のシリーズでそれぞれ企画）</p><p>&nbsp;</p><h4>2008年</h4><h4>「アートプロジェクトの可能性」</h4><p>日程：2008年02月24日(日) 14：00&minus;17：30／於：本学・第六演習室</p><p>主催：京都嵯峨芸術大学</p><p>パネリスト：_赤池孝彦（桐生再演運営委員）、_木ノ下智恵子（NAMURA ART MEETING実行委員会）</p><p>宮本初音（ミュージアム・シティ・プロジェクト(MCP)事務局長、アートアパート88代表）</p><p>&nbsp;</p><h4>「写真とひと：写真に写る「人の中にある人の外」&mdash;写真家・森本洋充を囲んで」</h4><p>日程：2008年05月10日(日) 15：00&minus;18：00／於：本学・第六演習室</p><p>主催：京都嵯峨芸術大学</p><p>共催：京都大学・科研研究プロジェクト「ひと概念の再構築をめざしてー人文科学・アート・医療をつなぐ問いかけ」</p><p>ゲストアーティスト：森本洋充</p><p>パネリスト：多賀茂（京都大学人間環境学研究科助教授）、三脇康生（精神科医、美術批評）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: 90%;"><span style="color: rgb(51, 51, 153);">※「車座シンポ」とは、京都嵯峨芸術大学現代芸術研究会による公開研究プログラムです。通常の一方的な講演会ではなく、双方向でやり取りができるよう学内外で組織される研究会と招聘講師中心として、周囲を&quot;車座&quot;状に取り囲み考察を深めていくことを目的としてネーミングされました。</span></span></p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 28 Jan 2009 20:42:26 +0900</pubDate>
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            <title>DATA GLASS PROJECT 2008   homo audience　-音の庭-</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><p><img width="58" height="20" alt="開催終了_l" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" class="mt-image-none" style="" /></p><p>&nbsp;</p></span><span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><p><img width="410" height="580" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic17_l.jpg" alt="pic17_l.jpg" /></p><p>&nbsp;</p></span><p>この展覧会は、聴くことによって始まります。<br />会場には、６個のスピーカシステム以外何もありません。<br />来場者は、入口でステレオマイク付きのHMDを装着します。<br />会場には、自然の様々な音と、最大４種類のsin波が流されています。<br />装着したHMDには、ステレオマイクで拾った音により変化する図像が現れます。<br />鑑賞者は立つ位置や見る方向によって、聴こえる音の変化と同時に図像の変化も見ることとなります。<br />また、このHMDは半透過型であるため、実際の会場空間と音に<br />よってコンピュータが作り出す図像を同時に見ることができます。<br />鑑賞者は自ら移動し姿勢を変化させることで様々な音の変化と図像の変化を楽しむことができます。<br /><br />homo audienceとは、サウンドスケープ研究者の中川真氏によって提唱された概念で、「聴く人」という意味があります。<br />人は聴くことによって人となるといった考えの基に、従来の音響概念にとらわれないで、環境の中の音を意識的にとらえ、感じ、考えることを提案されています。<br />この展覧会では、鑑賞者が自分自身の行動により、音や図像の変化を作り出し、同時にその変化を体験することによって、実空間と目に見えることのない仮想空間を繋ぐ新しい体験を創りだそうとするものです。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: 120%;"><span style="color: rgb(0, 116, 189);"><strong>開催概要</strong></span></span></p><table width="410" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style=""><tbody><tr><td width="50">日時</td><td>２００８年１１月２０日（木）〜２７日（木）（１１月２４日、月曜日休館）<br />１０：００〜１３：００、１４：００〜１８：００（装置の制約の為、入場を予約制にする場合があります）</td></tr><tr><td>場所</td><td>京都嵯峨芸術大学附属ギャラリー（入場無料）</td></tr><tr><td>主催</td><td>京都嵯峨芸術大学</td></tr><tr><td>制作</td><td>DATA GLASS PROJECT 2008<br />吹田哲二朗、竹内創、松本泰章、古舘 健（ビジュアルプログラミングサポート）、本松（テクニカルサポート）<br />京都嵯峨芸術大学メディアアート研究室</td></tr><tr><td>協力</td><td>（株）島津製作所 航空機器事業部</td></tr></tbody></table><p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/data_glass_project_2008_homo_a.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:56:07 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>「one room 3」のご案内</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img width="58" height="20" alt="開催終了_l" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" class="mt-image-none" style="" /></span> <span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><p>&nbsp;</p>     <p><img width="580" height="410" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic16_l.jpg" alt="one room3_l" /></p></span> <p>&nbsp;</p> <p>２００８年７月２１日（月）〜８月３日（日）の期間、若手作家の自主企画による個展形式の展覧会「one room ３」を京都の元立誠小学校にて開催致します。<br /> 「one room」とは、2007年、2008年とこれまでに２度、京都嵯峨芸術大学構内クラブボックスで行われた個展形式の展覧会のことを指します。例年２月に行われる「卒業・修了制作展」と同時期に開催する「one room」は、在校生作家たちによって組織された実行委員会が、公募や選抜など、全てのイベントプログラムを企画、運営するユニークな展覧会で、そこではクラブボックスという建物の特性を生かし、20組を超える作家が様々な個展を行います。３度目となる本展では場所を元立誠小学校に移して行います。小学校跡地を舞台に開催する本展では、8つの教室で8名の個展をご覧頂けます。新進気鋭の8名の若手作家の表現をお楽しみください。<br /> &nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;"><span style="color: rgb(0, 116, 189);"><strong>開催概要</strong></span></span></p> <p>&nbsp;</p> <table width="100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1">     <tbody>         <tr>             <td>展覧会名</td>             <td>one room 3</td>         </tr>         <tr>             <td>会　　場</td>             <td>元立誠小学校</td>         </tr>         <tr>             <td>会場詳細</td>             <td>京都市中京区木屋町通蛸薬師</td>         </tr>         <tr>             <td>入　　場</td>             <td>無料</td>         </tr>         <tr>             <td>会　　期</td>             <td><p>２００８年７月２１日（月）〜８月３日（日）</p>             <p>open１２：００〜１９：００</p></td>         </tr>         <tr>             <td>主　　催</td>             <td>京都嵯峨芸術大学</td>         </tr>         <tr>             <td>企　　画</td>             <td>one room 実行委員会</td>         </tr>         <tr>             <td>お問い合せ</td>             <td><p>tel（平日のみ）075-864-7859　京都嵯峨芸術大学 広報室</p>             <p><a href="http://www.kyoto-saga.ac.jp" target="_blank">http://www.kyoto-saga.ac.jp</a></p></td>         </tr>     </tbody> </table> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;"><span style="color: rgb(0, 116, 189);"><strong>関連イベント </strong></span></span></p> <p>&nbsp;</p> <table width="100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1">     <tbody>         <tr>             <td valign="top">オープニングパーティー</td>             <td>７月２１日（月）17：00〜　１F 職員室</td>         </tr>         <tr>             <td valign="top">太田麻里パフォーマンス</td>             <td><p>７月２１日（月）17：30〜　１F A 教室</p>             <p>出展作家、太田麻里によるパフォーマンスを初日、オープニングレセプションとあわせて行います。</p></td>         </tr>         <tr>             <td valign="top">Table Talk</td>             <td><p>７月２７日（日）15：00〜　１F 職員室</p>             <p>出展作家がテーブルを囲んでトークをします。</p></td>         </tr>     </tbody> </table> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;"><span style="color: rgb(0, 116, 189);"><strong>作家略歴 </strong></span></span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">太田麻里　OTA Mari</span></p> <p><span style="font-size: 100%;">1982　愛知県生まれ<br /> 2008　京都市立芸術大学大学院美術研究科修士課程絵画専攻油画分野修了<br /> 2006　収蔵品展 022 ブラック＆ホワイト- 黒のなかの黒　［東京オペラシティアートギャラリー / 東京］<br /> &nbsp; 眼差しと好奇心　［ミヅマアートギャラリー / 東京］<br /> 新世代への視点2006&ldquo; my diary&rdquo;　［ ギャルリー東京ユマニテ / 東京］<br /> 2007　Art Court Frontier 2007 #5　［アートコートギャラリー / 大阪］<br /> Asian Young Artists in Heyri　［ ヘイリ芸術村 / 坡州市、韓国］<br /> 眼差しと好奇心vol.4　［ミヅマアートギャラリー / 東京］</span><span style="font-size: 120%;"><br /> </span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">大野紅　OHNO Kurena</span></p> <p><span style="font-size: 100%;">1986　滋賀県生まれ<br /> 2008　京都嵯峨芸術大学芸術学部造形学科版画分野卒業<br /> 2007　one room　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NEW FACES vol.1　 [ 石田大成社 / 京都]<br /> 2008　one room&lsquo;08　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブ棟 / 京都]<br /> Thinking Print vol,2 - もう１つの写真表現　[ 京都芸術センター / 京都]</span><span style="font-size: 120%;"><br /> </span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">岡田裕樹　OKADA Yuki</span></p> <p><span style="font-size: 100%;">1984　京都府生まれ<br /> 現在　京都市立芸術大学美術研究科修士課程絵画専攻版画分野在籍<br /> 2006　Thinking Print vol.1 -layer,color,image-　 [ 京都嵯峨芸術大学 Art Place / 京都]<br /> 2007　Shangri-La Chandelier　[The Artcomplex Center of Tokyo / 東京]<br /> 個展　 [O ギャラリーeyes / 大阪]<br /> 2008　個展　[Ain Soph Dispatch / 名古屋]<br /> Thinking Print vol,2 -もう１つの写真表現　 [ 京都芸術センター / 京都]</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">山野若菜　YAMANO Wakana</span></p> <p><span style="font-size: 100%;">1982　大阪府生まれ<br /> 現在　京都市立芸術大学大学院美術研究科修士課程彫刻専攻在籍<br /> 2008　note　[muromachi art court / 京都]</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">安田知司　YASUDA Tomoshi</span></p> <p><span style="font-size: 100%;">1985　北海道生まれ<br /> 2008　京都嵯峨芸術大学芸術学部造形学科油画分野卒業<br /> 2007　one room　[ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> ART CAMP in kunst-bau　[Gallery Yamaguchi / 大阪]<br /> 2008　one room&lsquo;08　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">原田拓哉　HARADA Takuya</span></p> <p>1981　大阪生まれ<br /> 2006　京都嵯峨芸術大学短期大学部美術分野混合表現卒業<br /> 2007　one room　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> Uchu　 [ Gallery Den 58 / 大阪]<br /> 2008　one room&lsquo;08　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">加納俊輔　KANO Shunsuke</span></p> <p>1983　大阪生まれ<br /> 現在　京都嵯峨芸術大学大学院芸術研究科造形複合分野在籍<br /> 2007　one room　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> Uchu　 [ Gallery Den 58 / 大阪]<br /> 2008　one room&lsquo;08　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> Thinking Print vol,2 - もう１つの写真表現　 [ 京都芸術センター / 京都]<br /> Curator&rsquo;s Eye 2008　[ Gallery Maronie / 京都]</p> <p><span style="font-size: 120%;"> </span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 120%;">岡村有利子　OKAMURA Yuriko</span></p> <p>1986　大阪生まれ<br /> 現在　京都嵯峨芸術大学短期大学部専攻科在籍<br /> 2007　one room　 [ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]<br /> ART UNIV. 　[ 元立誠小学校 / 京都]<br /> 2008　one room&lsquo;08　[ 京都嵯峨芸術大学クラブボックス / 京都]</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/one_room_3.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 15:22:17 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>キンコンカンコウ宝送局</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img width="580" height="274" alt="キンコンカンコウ宝送局_l" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic15_l.jpg" class="mt-image-none" style="" /></span> <p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: 120%;">キンコンカンコウ宝送局？？</span></p> <p><br /> キンコンカンコウ宝送局は、京都嵯峨芸術大学　観光デザイン学科真板ゼミ＆桑田ゼミ<br /> プロデュースによる学生制作の番組です。　<br /> 自然・文化・都市・人間と様々な要素が絡み合う地域や社会の問題にデザインから<br /> アプローチする彼らの活動をお伝えします。</p><p>&nbsp;</p><p>放送局：FM79.7</p><p>放送日：毎月1回 第4土曜日　午前11:00〜11:30</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_14.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_14.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:41:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Thinking Print vol.3 Drawing!</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img width="58" height="20" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" alt="開催終了_l" /></span> <p>&nbsp;</p> <p><img width="418" height="580" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/thinking_s.jpg" alt="thinking_s.jpg" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 200%;"><strong>Drawing!</strong></span><span style="font-size: 120%;"><strong>&nbsp; Thinking Print vol.3</strong></span></p> <p><span style="font-size: 120%;">表現としてのドローイングの可能性</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>　京都嵯峨芸術大学版画研究室が企画するシリーズ企画、&ldquo;Thinking Print&rdquo;展は今日的な複製芸術表現のあり方を考えるための展覧会です。2008年度は、京都芸術センターで開催された第二回展「もう一つの写真表現」に引き続き、第三回展「Drawing!表現としてのドローイング」展を本学ギャラリーにて開催いたします。</p> <p>　ドローイングは、本制作の前段階としての単なる素描に留まらず、一つの表現として今日的な可能性に満ちています。本展覧会は版画から展開してドローイング表現を試みている作家を集め、ドローイングの可能性を考察しながら、版が作家の表現にどのように関わっているかを捉えていくことを目的としています。</p> <p>&nbsp;</p> <table width="420" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0">     <tbody>         <tr>             <td><p>会　　期</p></td>             <td><p>2008年6月25（水）〜7月7日（月）会期中無休　12:00-18:00</p></td>         </tr>         <tr>             <td>場　　所</td>             <td>京都嵯峨芸術大学ギャラリー・アートスペース嵯峨</td>         </tr>         <tr>             <td><p>出品作家</p></td>             <td>大野紅　田口由美子　成山亜衣　福永晶子　松谷博子　堀端麻美</td>         </tr>         <tr>             <td>主　　催</td>             <td>京都嵯峨芸術大学</td>         </tr>         <tr>             <td>企　　画</td>             <td>京都嵯峨芸術大学・版画研究室</td>         </tr>         <tr>             <td>お問い合わせ</td>             <td><p>版画研究室　tel.075-864-7884（火-金 12:00-17:00）</p>             <p><a href="http://www.kyotosaga-hanga.jp">版画研究室WEBSITE</a></p></td>         </tr>     </tbody> </table> <p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_13.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_13.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 17:59:07 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>日本画の作り方</title>
            <description><![CDATA[ 日本画のイメージを超えた、自由で伸びやかな表現が魅力のアーティスト、奥野羅衣沙さん
その作品は、移り変わる日本の四季の美しさを、変わらぬ伝統と新しい発想で表現する和菓子のよう。
そんな奥野さんの作品制作を通して、日本画制作のレシピをご紹介します。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">1. 作品のテーマを決定し徹底的にスケッチする</font><br /><font style="font-size: 1em;"><br />まず最初に作品のテーマを決定。動物がテーマの奥野さんは、実際に動物園に出向き見て回る中で気になる動物を探す。そこで今回の作品は主役のモチーフをヒョウに決め、徹底的にスケッチして写真を撮る。その後ワニやフラミンゴ、植物など脇を固めるモチーフを決定。さらに動物園、植物園でのスケッチを重ねたり、図書館で図鑑を調べたりして資料を収集。</font><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">2. エスキースを作成しイメージを固める</font><br /><br /><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="日本画の作り方01" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/nihonga/01.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0px 20px 20px 0px; float: left;" height="160" width="240" /><font style="font-size: 1em;">集めた資料をもとにエスキース（下描き）を作成。八つ切りほどの小さい画用紙（B4サイズ程度）に各モチーフをラフに描き込んでいく。一枚ずつ完成させるたびに検討を重ね、何枚も描き直して構図や着色する色などを考えつつイメージを固めていく。</font></span></div><br /><font style="font-size: 1.25em;">3. 構図とサイズを決定する</font><br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="日本画の作り方02" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/nihonga/02.jpg" class="mt-image-none" style="" height="360" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1em;">エスキースをもとにして、各モチーフをA4サイズの画用紙にそれぞれ描く。このときはラフではなく、しっかりと細部まで描き込む。完成したら一枚ずつ拡大コピーし、本番用の下書きとなる大きな白い紙に貼りつけて細かく微調整しながら構図を決めていく。この時点で、出来上がりの作品の大きさを決定。</font><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">4. 下絵を完成させる</font><br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="日本画の作り方03" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/nihonga/03.jpg" class="mt-image-none" style="" height="230" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1em;">構図が決まれば、各モチーフの紙の裏を鉛筆や木炭で真っ黒に塗りつぶし、表側から芯の堅い鉛筆でモチーフの線をなぞって、先ほどの大きな白い紙に写していく。この作業を全てのモチーフに対して行い、写し終えたら下絵の完成。</font><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">5. オリジナルサイズの画面を作り下絵を写す</font><br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="日本画の作り方04" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/nihonga/04.jpg" class="mt-image-none" style="" height="130" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1em;">作品の大きさに応じた木のパネルをつくり和紙を障子張りして裏打ちし、その上から麻紙を貼る。なお、麻紙には絵具等がにじまないよう事前にドーサ引き（にじみ止め）を施し、乾燥させておく。そして、下絵の裏を4と同様、鉛筆や木炭で塗りつぶし、パネルの上に置いて鉛筆で線をなぞり、画面に写す。</font><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">6. 彩色、金箔貼り、そして完成</font><br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="日本画の作り方05" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/nihonga/05.jpg" class="mt-image-none" style="" height="265" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1em;">写し終わったら、膠液で水干絵具を溶き、まず画面全体をうすい黄色で彩色。ここで黄色を使用するのは、絵全体を明るい印象にし、また、後に塗る色の発色を良くするため。その後、細部を彩色していく。部分によっては色鉛筆も使用。絵具は、最初は水干絵具を、完成に向かうにつれて岩絵具を使用して絵に重厚感、立体感を出していく。最後に、強調したい部分に金箔を貼り、完成！</font>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/nihonga/nihonga.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/nihonga/nihonga.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日本画の作り方</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 18:54:01 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>新聞（フィールドワーク）の作り方</title>
            <description><![CDATA[観光デザイン学科１回生の４人が、嵐山を紹介する新聞づくりに挑戦。<br />彼女たちが作り出した新聞は、各々が重要な役割を担い、バランス抜群のワンプレートランチのよう。<br />そんな彼女たちの新聞制作を通して、フィールドワークのレシピをご紹介します。<br /><br /><font style="font-size: 1.25em;"><br />1. コンセプトを共有し、街に出る<br /><br /></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方01" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/01.jpg" class="mt-image-none" style="" height="360" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">今回は嵯峨・嵐山地域の観光とまちづくりをテーマにした新聞作り。まずはコンセプトに合った取材先を探す。グループ内で理想とする店の雰囲気などを思いつくままに話し合い、イメージを共有してから、実際に街へ出る。歩き回るなかで少しでも気になるお店があれば積極的に訪問。店の人に話しかけてコミュニケーションをとりながら取材したい店を探っていく。<br /><br /><font style="font-size: 1.25em;"><br />2. 取材依頼、そしてインタビュー<br /><br /></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方02" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/02.jpg" class="mt-image-none" style="" height="230" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">店が決定したら、まずは取材依頼。アポイントをとり、インタビューに伺う。取材に際しては、最初にこちらが制作しようとしている記事のコンセプトや、相手に伺いたい話しの内容などを伝えて、スムーズな進行を心がける。取材が始まってからは、インタビュー係、メモ係、写真係、各自がそれぞれの役割を担当し、対象からできる限り良い話しを引き出せるように力を尽くす。</font><br /><br /><br />3. 記事全体の方向性を決める、編集会議<br /><br /></font></font></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方03" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/03.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right;" height="360" width="250" /></span><font style="font-size: 1em;">取材が終了したら、再びグループで集まって編集会議。取材相手から伺うことができた話をまとめていく。たくさんの魅力ある話のなかでも、今回の記事のコンセプトに合った部分や、とりわけ読者に伝えたい要点はどこなのか、率直に意見を出し合い、記事全体の方向性を確定する。<br /></font></div><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">4. 原稿を書き上げる</font><br /><br /><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方04" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/04.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" height="260" width="190" /></span><font style="font-size: 1em;">原稿の作成。本文を読んでもらう前の導入であるキャッチフレーズもここでは重要な存在。世の中に出ている雑誌、書籍もどんどん参考にしながら、平易で読みやすく、読者にしっかりと伝わる原稿を書き上げる。感情に走りすぎても、事実だけを淡々と伝えるだけでもいけない。バランス感覚が重要。</font></div><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><br /><font style="font-size: 1.25em;">5. より完成度の高い原稿をめざす<br /><br /></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方05" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/05.jpg" class="mt-image-none" style="" height="120" width="580" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">書き上がった原稿は教授にチェックしてもらい、手直しをする。細かい言い回しや、文章のリズムなどをここで見直し、よりいっそう伝わる文章をめざして原稿を完成までもっていく。また、ここで同時に誤字脱字がないかをチェックする校正作業をはさむことが重要。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">6. 紙面をレイアウト<br /><br /></font></font></font></font></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="新聞の作り方06" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/newspaper/06.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 20px 20px; float: right;" height="300" width="300" /></span><font style="font-size: 1em;">完成した原稿は、パソコンのワードを使ってレイアウトし、最終紙面を作り込む。キャッチフレーズを大きい文字にしたり、書体を工夫したりしながらメリハリのある紙面を目指す。その後、他の取材班が作成してきた記事やあとがきなどを、新聞紙面上にレイアウト。それを印刷して、完成！</font></div>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/newspaper/post_2.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/newspaper/post_2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">新聞の作り方</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 17:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>アニメーションの作り方</title>
            <description><![CDATA[落ち着いた表情の奥に揺るぎない芯を感じるアーティスト、金澤麻由子さん。<br />そんな彼女がつくるのは、三つ星レストランの高級フレンチのような、オリジナリティ＆クオリティ。<br />金澤さんの作品制作を通して、最新のメディアアートとアニメーション表現のレシピをご紹介します。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">1. モチーフを観察し、イメージを膨らませる<br /><br /><font style="font-size: 0.8em;">まず、作品において主となるモチーフを徹底的に観察する。金澤さんが対象に選んだのは羊。牧場に出向いて丸一日羊と共に過ごして、写真を撮ったり、ビデオを撮影したり、スケッチをしたりして、イメージをふくらませていく。また、そのなかで作品のテーマに繋がりそうな羊の仕草も拾い、注目しておく。</font><br /><br /><br />2. ストーリーを組み立てる<br /><br /></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="アニメーションの作り方01" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/animation/01.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="360" width="240" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">撮った写真をパソコンのデスクトップ上に並べ、ストーリーや伝えたいメッセージを探り出していく。また、それ以外にも出力した写真やラフスケッチを部屋の壁に貼って眺め、並べ<br />替えたりしながら、どこをピックアップしてメインにするかを考え、シナリオを作っていく。</font></font></div><font style="font-size: 1.25em;"><br />3. 核となるメッセージをもとに原画を描く<br /><br /></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="アニメーションの作り方02" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/animation/02.jpg" class="mt-image-none" style="" height="280" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">作品の核となるメッセージを決め、原画を描く。今回描いたのは全部で70枚ほど。1ヵ月間ずっと自問自答しながら絵に取り組む。後の撮影で必要な絵を描き落とすことがないよう、この段階でテーマを固めてしまう。</font></font><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">今回は</font></font><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">原画について羊の毛並みをうまく表現できるよう、木炭と木炭紙を使用している。</font><br /><br /><br />4. 原画を撮影する<br /><br /><font style="font-size: 0.8em;">ビデオカメラを使って描いた原画を撮影。ここで重要となるのはテーマにぴったりな舞台選び。撮影中、偶然に画面に映り込んでくるものが作品のアクセントになってくれることもあるので、常にアンテナを張りめぐらせておく。また、ビデオ以外にも一眼レフのデジタルカメラを使って舞台に設置した原画を撮影。その写真を繋げてアニメーションとする部分もある。</font><br /><br /><br />5. 編集作業と曲作り<br /><br /></font><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="アニメーションの作り方03" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/animation/03.jpg" class="mt-image-none" style="" height="360" width="580" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">撮影した動画を「アドビプレミア」で、写真を「アフターエフェクト」で、それぞれパソコンに取り込む。さらにこの段階で、「ガレージバンド」を使用してバックに流すためのテーマに合った曲を作り、これらの素材すべてを「アフターエフェクト」で編集して、アニメーションを完成させる。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">6. 展示空間を演出する<br /><br /></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="アニメーションの作り方04" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/animation/04.jpg" class="mt-image-none" style="" height="265" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">最後に、実際に展示する会場の大きさや環境などを考慮しながら、作品の展示方法を考えて空間を作り出し、完成！今回は真っ暗な会場に作品を溶け込ませるため、プロジェクから投影するスクリーンは黒色のものを使用。また、会場へ来てくれる人に、通りすがりにチラリとではなく、腰を据えてじっくりと観て欲しいという思いから、ソファを設置した。</font><br /></font></font></font> ]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/animation/post_4.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/animation/post_4.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アニメーションの作り方</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 16:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>うさぎ（陶芸）の作り方</title>
            <description><![CDATA[陶芸というフィールドで、存在感のある作品を作り出すアーティスト、山地ひとみさん。<br />彼女の性格と雰囲気がギュッと凝縮されたような作品たちは、まるで職人のこだわりが詰め込まれたパンのよう。粘土をこねたり、釜に入れたり、彼女の作品制作を通して、陶芸のレシピをご紹介します。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">1. メッセージを決め、モチーフを探し出す</font><br /><br />まず最初に作品を通して自分が伝えたいテーマやメッセージを決め、それに最も適したモチーフを探し出してみる。テーマについては、日常生活の中で悩んだり、考えたり、感じたりしたことや、おもしろかった本や雑誌など、そういう自分の身の回りからインスピレーションを得て発想してみるのもひとつ。<br /><font style="font-size: 1.25em;"><br /><br />2. モチーフを観察し、イメージを鮮明にする</font><br /><br />制作するモチーフが決定したら、それを研究していく。山地さんが選んだモチーフはうさぎなので、動物園などに出向いて、実際に動き回るうさぎを観察。さらにスケッチをしたりしながら立体物としてのうさぎの体つきを把握し、そこから、よりいっそう作品のイメージをふくらませていく。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">3. 試作と研究<br /><br /></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="うさぎの作り方01" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/usagi/01.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="160" width="240" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">手で陶土をよく練ってから、イメージしている完成品の大きさにほぼ近いサイズで試作をしてみる。作りながら、本番の作品はどういった手順で完成までもっていけば良いかを研究。また、試作品を実際に窯に入れて焼くことで、割れたりヒビが入ったりする可能性はないか、などを検証しておく。</font></font></div><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><br /><font style="font-size: 1.25em;">4. 作品を作り込む<br /><br /></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="うさぎの作り方02" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/usagi/02.jpg" class="mt-image-none" style="" height="360" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">本番の作品制作に取りかかる。まずは陶土で地面につく土台部分を作り、その上から紐状にのばした陶土を積み上げ、大まかに作品全体を形作っていく。陶土と陶土の継ぎ目を指を使ってしっかりとならしながら、なめらかに整え、胴体全体が出来上がったら脚や耳、目など細部まで作り込んでいく。<br /><br /><font style="font-size: 1.25em;"><br />5. 手法を選択し、焼成する<br /></font></font></font></font></font><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="うさぎの作り方03" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/usagi/03.jpg" class="mt-image-none" style="" height="395" width="580" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">第一回目の焼成。この段階ではまだ釉薬などを付けず800度くらいで素焼きする。焼き上がったら、まずは黒化粧をし、その上から白い釉薬を吹き付けて再び焼成する。このときの温度は釉薬が溶ける温度である1230度に設定。今回の黒化粧は完成品の白色を鮮やかに出すため行った工程だが、作品によっては黒化粧の面を次の釉薬で完全に覆わず、まだらに見せることでその味を出すという手法もある。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">6. 展示会場での配置にこだわる<br /><br /></font></font></font></font></font></font></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="うさぎの作り方04" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/usagi/04.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="230" width="340" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">1〜5の工程を繰り返し、少しづつポーズが違う複数のうさぎを完成させたら、実際の会場での展示方法を検討する。何度も位置を調整して、作品のテーマを最も確かに表現することができるような並べ方を探り、最終的な配置を決定して完成！</font><br /></font></font></font></font></font></font></font> </div>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/usagi/post_3.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/usagi/post_3.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">うさぎの作り方</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 16:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>キングコング（彫刻）の作り方</title>
            <description><![CDATA[リアルで大迫力の作品をその指で見事に紡ぎ出すアーティスト、松本正清さん。<br />確かな画力と表現力があってこそのその作品は、いくつものお店で地道に修行を重ね、ようやく完成させた街の洋食屋さんのハンバーグのよう。そんな彼の立体制作を通して、彫刻のレシピをご紹介します。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">1. テーマをもとにモチーフを徹底して観察</font><br /><br /><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方01" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/01.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 20px 20px; float: right;" height="160" width="240" /></span>まずは作品のテーマを決定。キングコングを作ることを決めた松本さんは動物園に10回以上足を運び、ゴリラを何度も観察してスケッチをしたり写真を撮ったりした。また、他にもキングコングのビデオを借り、それを何度も観ることでイメージを深めていった。こういった下調べの期間は作品の質を左右する最も大事な時間のひとつ。</div><br /><font style="font-size: 1.25em;">2. マケットを作り最終形を決定<br /><br /></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方02" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/02.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="290" width="190" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">固めたイメージを実際の造形物であらわしてみる。このとき作る大きさは、完成作品の2〜3分の1ほどで、これをマケットという。マケットを作ることで最終形が決まったら、そのマケット通りに鉄骨を組んでいく。腕や脚の角度や長さ、また全体のバランスなどは全て定規やコンパスを用いて計り、そこから鉄骨の長さ等を算出して組み、溶接する。また、この時点でキングコングの頭蓋骨を作っておく。</font></font></div><font style="font-size: 1.25em;"><br />3. 型どりのために原型を作り込む<br /><br /></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方03" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/03.jpg" class="mt-image-none" style="" height="360" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">鉄骨を組み終え、お腹の部分などに発泡スチロールを付けてふくらみをもたせたら、まずは型どりのためのキングコングを作るため、全体に粘土を付けて鉄骨を覆う。それからヘラ等を使用しながら指の一本一本から爪、体のシワなど細部まで丁寧に表現する。今回松本さんが使うのは水粘土ではなく油粘土。時間をかけて作り込みたいと、油粘土を選んだが一般的には水粘土を使用することが多い。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">4. シリコンで型どり<br /><br /></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方04" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/04.jpg" class="mt-image-none" style="" height="400" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">全体を作り込み、型どりのための原型が完成したらその上から0.3〜0.5cmほどの厚さでシリコンを塗り、乾いたら型を補強するために、さらにその上から樹脂を塗る。こうして全身を覆えたら再び乾燥させて型を外す。体の各部分に分けて出来上がった型に、今度は完成品を作るための着色したシリコンを塗り、乾燥させたら再びその上から補強用の樹脂を塗る。<br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;">5. ディテールにこだわる<br /><br /></font></font></font></font></font><div class="clearfix"><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方05" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/05.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 20px 20px; float: right;" height="290" width="190" /></span><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">塗り終わった型を合わせる前に、目玉を作っておく。まず目玉の完成サイズの粘土玉を作り、その上から樹脂を塗って乾燥させ、粘土を除いて樹脂でできたボールを作る。そこにアクリル絵の具で彩色を施し、樹脂でコーティングして目玉を完成させる。また、2で作った頭蓋骨から目玉と同様の工程で樹脂の頭蓋骨を作り、噛み合わせに忠実な歯を粘土を用いて一本一本作る。この時、歯を頭蓋骨に合わせず適当に作ってしまうと、それだけで作品のリアルさが失われてしまう。</font></font></font></font></font></font></div><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><br /><font style="font-size: 1.25em;">6. 彩色と植毛<br /><br /></font></font></font></font></font></font></font><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="キングコングの作り方06" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artrecipe/kingkong/06.jpg" class="mt-image-none" style="" height="265" width="580" /></span><br /><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;"><font style="font-size: 1.25em;"><font style="font-size: 0.8em;">頭蓋骨と目玉を所定の位置にはめ込み、各部分の型同士を、樹脂を接着剤にして合わせる。その後、キングコングを型から外して、つなぎ目やバリを削ったりしながら丁寧に補修していく。それから先ほど作った歯を埋め込んで口など細部を彩色し、あらかじめ染色しておいたヤクという動物の毛を植える。最後に樹脂を用いて作品を載せる土台を作り、完成！</font><br /></font></font></font></font></font></font></font> ]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/kingkong/post_5.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artrecipe/kingkong/post_5.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">キングコングの作り方</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 08:33:03 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Thinking Print vol.2</title>
            <description><![CDATA[<span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><form style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" mt:asset-id="63"><img width="58" height="20" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" alt="開催終了_l" /></span></form>     <p>&nbsp;</p> <span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><p><img width="580" height="270" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic2_l.jpg" alt="Thinking Print vol.2_l" /></p></span> <p>&nbsp;&nbsp;</p> <p><font style="font-size: 1.25em;"><big> もう1つの写真表現</big><br /> </font>大野紅　岡田裕樹　加納俊輔　櫻井裕子　西出元藤永覚耶　水野正彦　森糸沙樹<br /> <br /> <font style="font-size: 1.25em;">京都芸術センター</font><b><br /> </b>ギャラリー北・南<br /> 2008年4月11日（金）〜5月11日</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <table width="350" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0">     <tbody>         <tr>             <td>開催時間</td>             <td>10:00 - 20:00　会期中無休</td>         </tr>         <tr>             <td>主催</td>             <td>Thinking Print実行委員会</td>         </tr>         <tr>             <td>共催</td>             <td>京都芸術センター</td>         </tr>         <tr>             <td>企画</td>             <td>京都嵯峨芸術大学・版画研究室</td>         </tr>     </tbody> </table> <p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 02 May 2008 21:26:05 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Exposition Nicolas de Crecy</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img width="58" height="20" alt="開催終了_l" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" class="mt-image-none" style="" /></span>     <p>&nbsp;</p> <span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><p><img width="580" height="275" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic1_l.jpg" alt="Exposition Nicolas de Crecy_l" /></p></span> <p>&nbsp;</p> <table width="350" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0">     <tbody>         <tr>             <td>会　期</td>             <td>2008年4月16日（水）〜4月25日（金）</td>         </tr>         <tr>             <td>時　間</td>             <td>10:00 - 18:00</td>         </tr>         <tr>             <td>場　所</td>             <td>京都嵯峨芸術大学 附属ギャラリー</td>         </tr>     </tbody> </table>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_6.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_6.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 11:18:41 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>第3回車座シンポ－アートプロジェクトの可能性－</title>
            <description><![CDATA[<span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image">
    <img width="58" height="20" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" alt="開催終了_l" />
</span>
<p>&nbsp;</p>
<span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image">
    <p><img width="580" height="275" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic3_l.jpg" alt="第3回車座シンポ－アートプロジェクトの可能性－" /></p>
</span>
<p><br />
美術館、ギャラリーといった既存の展示空間ではなく、その外部、周縁のこれまで美術展示に使われてこなかった空間で美術展を企画する動きが都市や地方において序々に台頭しています。<br />
<br />
今回本学で開催する第三回車座シンポジウムでは、古い織物工場とそれを内包する市、巨大な旧造船所、街路や商店街などの都市空間といった様々な場所でアートプロジェクトを企画・運営してきた美術家やアートプロデューサー、アートスペース代表等肩書きも様々なゲスト達に、それらの活動の意義や社会との関わり方を伺います。<br />
こうした動きは美術や社会双方に対して何をもたらすのか、そして美術には今後どのような可能性が切り開けるのかを参加者とともに探っていきます。<br />
<br />
○パネリスト<br />
赤池孝彦（桐生再演運営委員）<br />
&quot;桐生再演&quot;&rarr;<a href="http://www.ab-c.com/">http://www.ab-c.com/</a><br />
木ノ下智恵子（NAMURA ART MEETING実行委員会）<br />
&quot;NAMURA ART MEETING&quot;&rarr;<a href="http://www.namura.cc/art-meeting/index.html">http://www.namura.cc/art-meeting/index.html</a><br />
宮本初音（ミュージアム・シティ・プロジェクト(MCP)事務局長、アートアパート88代表）<br />
&quot;MCP&quot;&rarr;<a href="http://www.ne.jp/asahi/mcp/fukuoka/">http://www.ne.jp/asahi/mcp/fukuoka/</a><br />
&quot;アート・アパート&quot;&rarr;<a href="http://apart88.exblog.jp/">http://apart88.exblog.jp/</a><br />
<br />
※「車座シンポ」とは、京都嵯峨芸術大学現代芸術研究会による公開研究プログラムです。通常の一方的な講演会ではなく、双方向でやり取りができるよう学内外で組織される研究会と招聘講師中心として、周囲を&quot;車座&quot;状に取り囲み考察を深めていくことを目的としてネーミングされました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="300" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td>会　期</td>
            <td>2008年02月24日(日)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>時　間</td>
            <td>14：00－17：30</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>会　場</td>
            <td>京都嵯峨芸術大学　第6演習室</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/3.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/3.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 24 Feb 2008 12:14:22 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>京都嵐山花灯路2007－京都嵯峨芸術大学プログラム－</title>
            <description><![CDATA[<span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image">
    <p><img width="58" height="20" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" alt="開催終了_l" /></p>
    <p>&nbsp;</p>
    <p><img width="580" height="277" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic12_l.jpg" alt="京都嵐山花灯路2007－京都嵯峨芸術大学プログラム－_l" /></p>
    <p>&nbsp;</p>
    <p>全国から多くの観光客で賑わう、冬の恒例「京都・嵐山花灯路」が今年も開催されます。<br />
    初年度から本学学生も様々な形で参加しています。幻想的な冬の嵐山をぜひ一度ご覧ください。</p>
    <p>&nbsp;</p>
</span>
<p><strong>○本学参加内容</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>■あざやか巨大提灯・行灯群の競演（短期大学部デザイン分野）<br />
嵯峨・嵐山には欠かせない灯りの風物詩、巨大提灯が今年も花灯路に登場します。大覚寺大沢池のほとりをユニークな和紙と竹を使った提灯が幻想的に照らします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>■野外彫刻展（芸術学部造形学科彫刻分野）<br />
普段は昼間しか見る機会のできない様々な立体造形物が、趣向を凝らせて夜の闇に浮かびあがります。<br />
「beat」<br />
大覚寺大沢池のほとりにある五社明神前舞殿に設置。作品が放つ光の鼓動によって、人々が神に祈る感謝の場を表現します。<br />
「舞」<br />
葦を螺旋状にくみ上げ、光を当て「陰陽」を表現します。<br />
「Color=flower」<br />
訪れる春を待ち、冬の間密かに輝いている花の生命を表現します。<br />
「源-source」<br />
竹の持つ暖かみを持つオリジナル照明器具を用い、そこから発する神秘的な赤いで夜道を照らします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>■冬の嵐山プロジェクト（芸術学部観光デザイン学科）<br />
観光デザイン学科の学生による、おもてなしと遊び心を兼ね備えたユニークな作品やイベントが、会場エリア内各所で展開されます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「京夜景」（法輪寺境内の舞台、雨天中止）<br />
法輪寺の舞台から、京都の夜景を暖かく楽しむ環境を提供します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「光の迷路－ラビリンス－」（阪急嵐山駅前の公園、12／8、9、14～16のみ）<br />
子どもから大人まで楽しめる光の迷路。内からも外からも楽しめます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「茶ばこ」（中の島公園）<br />
ペットボトルを利用した光る茶バコを創作。土日にはハーブの種子を配ります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「観楓冬路&ldquo;かんぷうとうろ&rdquo;」（大覚寺正面参道、雨天中止）<br />
夜道に風情ある紅葉のシルエットを光で写し出します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「座れる光」（中の島公園、雨天中止）<br />
光と暖かさを感じる、大きなイスを提供します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>京都・嵐山花灯路2007の詳細はコチラ&rarr;<a href="http://www.hanatouro.jp/" target="_blank">http://www.hanatouro.jp/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="300" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td>会　期</td>
            <td>2007年12月08日(土)～12月17日(月)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>時　間</td>
            <td>17:00-20:30</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>会　場</td>
            <td>嵐山、嵯峨野一体</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/2007.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/2007.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 12:07:06 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>アニマルズ＋</title>
            <description><![CDATA[<span style="display: inline;" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><p><img width="58" height="20" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/icon-finish_l.gif" alt="開催終了_l" /></p><p>&nbsp;</p><p><img width="580" height="277" style="" class="mt-image-none" src="http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/img/artproject/pic11_l.jpg" alt="アニマルズ＋" /></p><p>&nbsp;</p><p>樟を用いた動物の彫刻で、現在大きな注目を集めている彫刻家・三沢厚彦氏をお招きし、その制作の現場の映像を見ながら、作品が生み出される様子について語っていただきます。<br />氏はまた、彫刻のみならず、ドローイングを用いた絵本も出版されており、それに関するお話も交えていただきます。</p><p>&nbsp;</p><p><strong>○三沢厚彦氏プロフィール</strong><br />彫刻家<br />1961年　京都府生まれ<br />1987年　東京藝術大学美術学部彫刻科卒業<br />1989年　東京藝術大学大学院美術研究科修士課程彫刻専攻修了<br />1997年-2001年<br />　　　　東京藝術大学美術学部彫刻科非常勤講師<br />2003年- 武蔵野美術大学造形学部彫刻科非常勤講師</p><p>&nbsp;</p><p>1995年- 個展・企画展等出品多数<br />・2000年　ANIMALS<br />・2002年　ANIMALS2<br />・2005年　ANIMALS5<br />・2007年-2008年　ANIMALS+<br />　（平塚市美術館、北海道立旭川美術館、高崎市美術館、伊丹市美術館、ふくやま美術館）</p><p>&nbsp;</p><p>2001年　第20回平櫛田中賞受賞<br />2005年　第15回タカシマヤ美術賞受賞</p><p>&nbsp;</p><table width="300" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0"><tbody><tr><td>会　期</td><td>2007年11月13日(火)</td></tr><tr><td>時　間</td><td>16：00－</td></tr><tr><td>会　場</td><td>本学　管理棟3F　AVホール</td></tr><tr><td>講演者</td><td>三沢厚彦氏（彫刻家）</td></tr><tr><td>対　象</td><td>学生、一般（聴講無料）</td></tr></tbody></table></span><p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_11.html</link>
            <guid>http://www.kyoto-saga.ac.jp/ksua_art_project/blog/artproject/post_11.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アートプロジェクト情報</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 13 Nov 2007 11:37:41 +0900</pubDate>
        </item>
        
    </channel>
</rss>

