大覚寺-Daikakuji-大覚寺-Daikakuji-

将”艺术之力”释放到极致

本校 校园地处嵯峨岚山,坐落于历史悠久的神社、佛寺及古街遍布的区域。环境会对艺术发展起到重要作用。本校校园可从近距离饱览优美多彩的四季变化,如此优越的环境在日本国内美术大学中也实属罕见。历史和自然赋予的环境优势、鼓励创作活动的优越精神环境都是本校所引以为豪的财富。执教老师、后勤老师和学长都待人友好,在职学生及外国留学生各有与众不同的思维背景,与身边的师生交流思想,会呼唤学生内心的“艺术之力”自动觉醒。本校真诚邀请您走进嵯峨,接触真正的“艺术之力”,并以最理想的方式实现您的宏大梦想。

大觉寺学园教育宪章

办学理念

本校 办学目的在于:秉承大觉寺始祖嵯峨天皇及真言宗宗派鼻祖弘法大师的思想和实践,将两者精神充分体现于现代高等教育。我们将通过广义艺术教育,促进创意和人性的丰富,为实现和平富裕的社会而培养有为人才。

学园使命

嵯峨 野位于京都这座国际文化城市,可感受自然和文化之协调。本学园在此选址落户是为了建设坚实的艺术教育基地,助推我国艺术文化振兴事业,同时培养一群具有足以贡献社会的知识和技能、且充满创意和灵感的艺术表现者及文化设计人,并将这些人才输送到广大国际社会。为完成上述使命,本学园设置了嵯峨美术大学大学院(研究生院)、嵯峨美术大学(本科)、嵯峨美术短期大学(大专)。

学园艺术教育宗旨

【灵活多变的感性、丰富的审美意识、独特的自我】

  • 尊重学生的个性,促进其充分施展美术灵感
  • 在艺术文化领域促进实现传统和创新的融合
  • 扎根于地方,为地区社会发展奉献力量

学园人才培养方向

  • 学习传统艺术表现及样式,并将其应用到当代社会
  • 自如运用尖端科学技术,开拓艺术表现的新境界
  • 从综合视角策划、构思、设计富有文化内涵的生活环境
  • 挖掘和开发本地文化资源,为社会发展奉献力量
Academic

学在京都——遍布艺术元素的城市

京都 素有“整城皆艺术宝藏”之美誉,堪称一座艺术文化城市。而岚山地区则是京都市内屈指可数的著名景点,自平安时代便是艺术活动的热土,可谓是涵养艺术灵感的理想环境。

“少而精”方针才能实现“专属自己的工作室”

本校招收名额很少,本科每年招收135名,大专为150名,全校学生总共只有约1100名。由于规模不大,每一学生都能拥有专属自己的作业空间,可以全身心地投入于创作活动中。

学园出资单位为大觉寺

大觉寺是真言宗大觉寺派的大本山(总部),奉弘法大师空海为宗派鼻祖。本校于1971年作为美术单科大学创立,目的在于秉承嵯峨天皇及弘法大师空海的思想和实践、将两者精神充分体现于现代。

KYOTO SAGA UNIVERSITY OF ARTS
Faculty of ArtsDEPARTMENT OF FINE ARTS
日本画、古画领域 JAPANESE PAINTING & STUDY OF OLD MASTER PAINTINGS
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JAPANESE PAINTING & STUDY OF OLD MASTER PAINTINGS

身处 京都岚山可随时欣赏日本画历史上的标志性作品及美丽自然风光,学生可在这一得天独厚的创作环境学习传统画材、技法、画法等知识,深入钻研“日本画道”精髓,探索美术背后的真理和本质。课程以注重写生的“四条圆山派”特有理念为基础,自二年级起可从 “日本画制作工房”或“古画研究工坊”中选择一种专业方向,培养表现能力、技能以及普世审美观。

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油画、版画领域OIL PAINTING & GRAPHIC ARTS
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OIL PAINTING & GRAPHIC ARTS

学生 将学习油画、水彩画等描绘方法,以及版画、照片的印画方法等多样表现方式。超越传统的绘画、版画等传统艺术形态界限,透过装置艺术等当代艺术手法的挑战性尝试,摸索艺术表现的潜力,深化自己的艺术境界。在深入钻研艺术的同时,还学习将艺术思路应用到外观设计的方法、以及社会与艺术的关联性等。

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复合领域SCULPTURE, CERAMIC & MEDIA ARTS
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SCULPTURE, CERAMIC & MEDIA ARTS

专业 领域包含立体表现、空间表现和陶艺。在“立体造形工房”,学生将透过雕刻作品、由整体空间构成的作品、造型与影像或音响共同组成的作品等多样表现载体,探究艺术表现的无穷潜力。在“陶艺工房”,学生将运用从传统技法到实验性尝试的不同表现技法,把“手”和“五官”的能力发挥到极限,创作从器皿等工艺品到大型陶制立体艺术品的多样作品。

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Faculty of ArtsDEPARTMENT OF DESIGN
平面设计领域GRAPHIC DESIGN
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GRAPHIC DESIGN

学生将透过广泛设计形态的挑战性尝试,学习公关设计的本质。具体设计形态包括:广告、海报、图书等可满足社会需求、具有高度传播力的平面设计;根据策划方案,为创造品牌价值而制作的产品综合设计;公共设施标识图标、标识计划等公共形象设计。

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插图领域ILLUSTRATION
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ILLUSTRATION

插图可表现无法以语言表达的内心世界,化复杂为简明,化深奥为平易,化严肃为愉快,化有趣为更有趣。学生将透过创作活动,掌握展现内心思想的方法,并探究可满足商品包装、海报、图画书、产品展示等不同应用场景需求的插图技法。

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角色设计领域CHARACTER DESIGN
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CHARACTER DESIGN

学生将开展满足动画、游戏、漫画、模型、衍生产品、广告等多样媒体需求的角色设计技术学习。作为基本功,先以手绘、电绘(板绘)方式分别掌握绘画技能。在此基础上,按角色设计图、动画与影片、游戏角色设计、漫画等不同方向深入学习表现手法。

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观光设计领域TOURISM DESIGN
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TOURISM DESIGN

在京都这座世界屈指可数的旅游城市,学习可传播“观光”资源魅力的设计思路。学生在掌握基本设计技能的同时,还将通过现场调查,培养走进现场收集一手资料、发现问题、通过团队工作解决课题的能力。除造型设计能力之外,还可培养策划能力、制作能力等,社会所要求的实践型设计能力。

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生活用品领域LIVING PRODUCT
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LIVING PRODUCT

以文具、生活杂物、家具等为载体,探索把丰富生活的“趣味创意”落实到有形物品的方式。除掌握木材、树脂等物性特点和加工方法,以及采用CAD、三维打印的制作技法之外,学生还将学习提高物品吸引力的包装设计、品牌设计等思路。建议学生在掌握产品策划、推广能力的同时,还努力培养为人与物品、人与人之间搭桥牵线的能力。

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印染、纺织工艺领域TEXTILE DESIGN
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TEXTILE DESIGN

学生将广泛学习从蜡染等传统印染技法到采用数控印染机、数控织机的当代技法,并在此基础上结合平面绘图、缝纫技法等多样相关技艺进行创作活动。印染、纺织工艺与和服、时装、艺术、房间布置装修等密切相关,建议学生就在京都探究其无穷潜力,并向全世界传播其魅力。

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艺术研究科——大学院(研究生院)课程GRADUATE SCHOOL
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GRADUATE SCHOOL

研究生院设两年制硕士课程,可从造型艺术、外观设计等广泛领域中按兴趣选择专业领域并深入研究。学生将主动设定研究课题并制定研究计划,在导师的指导下在各自的专业领域深入钻研。本校接收在职学生及来自海外各地的留学生,可以在日常生活中与不同背景的同学互相切磋,充实和丰富研究活动的内涵。

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KYOTO SAGA ART COLLEGE
DEPARTMENT OF FINE ARTS AND DESIGN
日本画领域JAPANESE PAINTING
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JAPANESE PAINTING

专攻日本画的学生可使用现仅存于日本的稀有画材进行艺术表现。依靠自己作为当代人的感性,结合传统画材所蕴含的潜力,探究前所未有的新颖表现模式。建议学生在京都岚山这一创新与传统共存的环境中,探索出独一无二的日本画风格。

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西方绘画、当代艺术领域OIL PAINTING & CONTEMPORARY ART
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OIL PAINTING & CONTEMPORARY ART

为探索和践行属于自己的独创艺术表现途径并向他人传播,先要掌握必要的基本功。通过从素描、线描、油彩、丙烯画等绘画表现到照片、影像、立体造型、以及采用电脑的尖端艺术表现,学生可主动选择自己的发展方向。每一个人均可自由探索所想表现的概念,创作富有独特创意的“属于自己的”作品。

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平面设计领域GRAPHIC DESIGN
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GRAPHIC DESIGN

透过海报、传单、杂志、包装等多样平面设计,忠实传播“需传达的信息”,提出可激发“当代人憧憬”的设计方案,支撑“商品文化的多样性”——这就是平面设计的终极目的。课程亦注重“通用设计”,除纳入时尚因素之外,还探究能充分反映真正需求的产品设计方案。

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插图领域ILLUSTRATION
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ILLUSTRATION

插图技法被派上用处的场景很广泛,包括广告、海报、插图、人物形象、图画书等。在插图创作中,重要的并不仅是绘画技能,还需具备收集资料、观察事物、展示作品的能力。学生可按毕业后的职业规划方向,如商业插图、艺术插图、图画书作家等,接受针对性的指导。 在二年级阶段,学生将从“插图”、“图画书创作”中选择一种专业方向。

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动画领域ANIMATION
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ANIMATION

动画可称为“活动的插图”,学生要掌握扎实的绘画基本功,学习人物动作的基本规律、动画素材的设计方法。在此基础上,通过模拟绘画或数字设备操作创作实际动画作品,培养自如表现心中形象的能力。

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生活用品设计领域DESIGN FOR DAILY GOODS
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DESIGN FOR DAILY GOODS

在产品设计中重要的是,制作能给使用者带来便利的物品。这需要通过换位思考想像使用者的感受,而不是拘泥于自己一人的价值观。在生活用品设计领域课程,学生将掌握木材、金属、玻璃、布料、泥土等多样素材的加工技术,通过设计制作生活杂物、家具、餐具等与人类生活息息相关的物品,培养实践型能力。

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漫画领域MANNGA
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MANNGA

漫画创作并非全靠绘画表现能力,还需要掌握故事情节构思能力、构图能力、写作能力等,堪称一种综合性的艺术表现方式。课程培养方向不局限于职业漫画家,还可探索兼具漫画表现元素的其他艺术表现形式。建议学生吸收广泛知识和素养,开阔自己的视野,成为能扛起漫画文化这一世界级财产发展重任的栋梁级人材。

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漫画艺术领域COMIC ART
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COMIC ART

漫画艺术虽然深受传统漫画、动画的影响,但超越其框架束缚 ,树立了一种全新的艺术表现形态,自诞生于日本以来,其所活跃的场景年年扩大。本校的优势在于,学生可均衡地掌握素描等基本功以及数字表现和模拟表现等广泛表现技能,并能接受活跃在业界一线艺术家的指导。学生还可参照导师的艺术活动,规划自己的职业发展方向,并培养对待创作活动的工作态度。

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专攻科POSTGRADUATE PROGRAM
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POSTGRADUATE PROGRAM

专攻科(两年制)学生将在2年的学业成果基础上,进一步深入广泛探究技能和表现能力。设有“美术专攻”和“设计专攻(含漫画、艺术漫画领域)”两种专业方向。学生还可通过参加各种艺术活动、公开招募作品的展览会等,了解美术与社会的互动关系。毕业生可申请与本科同等学位,获得考研报名资格。

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Access

本部校园

邮政编码:616-8362
地址:京都市右京区嵯峨五岛町1番地

罧原校园

邮政编码:616-8334
地址:京都市右京区嵯峨罧原町8番地